Meta悄然推出了一款名爲Pocket的全新獨立應用,這是一個圍繞人工智能生成的互動小遊戲構建的社交平臺——而這預示着Meta的計劃遠不止於發佈一款新應用。Meta Pocket應用已上架Google Play商店和Meta幫助中心,但截至週四,美國用戶仍無法下載。據應用情報提供商Appfigures的數據顯示,Pocket於2026年6月29日在App Store和Google Play上線。
- Meta 的全新 Pocket 應用允許用戶通過文本提示創建和分享名爲“gizmos”的 AI 生成的交互式體驗。
- 截至 2026 年 6 月 29 日,Pocket 已在 Google Play 商店上架,但在報道時尚未在美國推出下載。
- Meta 於 3 月份聘請了 Atma Sciences Inc. 背後的團隊,並獲得了其技術的非獨家許可,該技術爲 Pocket 提供支持。
- 競爭對手 Sekai 最近通過 A 輪融資籌集了 2000 萬美元,用於開發類似的社交小遊戲信息流概念。
- 在 TipRanks 上,META 股票獲得一致“強力買入”評級,平均目標價爲 818.23 美元,這意味着大約 40% 的上漲空間。
Pocket 將自己描述爲“一個用於製作和分享小玩意兒的創意平臺”。用 Meta 的話來說,小玩意兒是“一種交互式、可玩的 AI 生成體驗”。用戶輸入提示,應用就會根據提示生成一個小遊戲或交互式對象。
這些功能遠不止基本的AI生成。Gizmos可以響應手機的傾斜動作,播放音效和音樂,訪問設備攝像頭,或直接從用戶的相冊中提取照片。根據Meta的描述,有些Gizmos甚至可以“對周圍的世界進行推理”。Meta舉了一個例子:將一朵花變成畫筆,然後在觸摸屏上用它作畫。
這款應用還包含一個可滾動的發現信息流,用戶可以在這裏瀏覽並互動其他用戶創作的小玩意兒——這種設計呼應了TikTok的滾動互動機制,但它用動手操作取代了被動的視頻觀看。這種區別至關重要。Meta的目標不僅僅是讓內容更具吸引力,它還試圖將信息流本身打造成一款遊戲。
Pocket並非憑空而來。 《商業內幕》3月份報道稱,Meta公司聘請了Atma Sciences Inc.背後的團隊,這家初創公司曾開發過一款名爲Gizmo的基於氛圍編碼的遊戲應用。Meta還獲得了Atma技術的非獨家授權,但具體財務條款並未披露。
據 Appfigures 數據顯示,Gizmo在 iOS 和 Google Play 平臺上的累計安裝量已達 63.5 萬次,好評率高達 98%。僅在蘋果 App Store 上,它就積累了超過 1.4 萬條評價,平均評分爲 4.9 分——在 Meta 介入之前,這些都強烈表明該產品與市場契合度很高。
原版 Gizmo 應用仍然在 Play 商店上架。Pocket(其包 ID 爲 com.facebook.gizmo)與其前身有諸多相似之處:相同的提示式創建流程,相同的發現信息流結構。與其說是重新發明,不如說是規模化應用——Meta 採用了一種成熟的模式,並通過其分發渠道進行推廣。
Meta的產品組合已遠遠超出Facebook、Instagram和WhatsApp。該公司新增了Threads、Forum和Instants (Instagram旗下類似Snapchat的應用),以及一系列以人工智能爲中心的工具,包括Meta AI應用和Vibes(一款用於生成人工智能視頻的獨立應用)。
開發者 Alessandro Paluzzi 對 Meta 的應用進行逆向工程,並於 7 月 2 日率先發現了 Pocket 在 Play 商店的上架信息。他指出, Pocket 預計將在 Meta 現有的應用中得到推廣,與 Instants 一起成爲其不斷增長的應用組合的一部分。這意味着:Meta 無需從零開始爲 Pocket 建立用戶羣。它可以直接從 Instagram、Facebook 和 WhatsApp 等平臺引流用戶。
這種分發優勢使得 Pocket 的發佈對獨立競爭對手構成了真正的威脅。大多數新的社交應用需要花費數年時間和數百萬美元才能獲得第一批用戶。而 Meta 可以完全跳過這個階段。
Pocket 進入的市場競爭已經異常激烈。Sekai是一款基於類似社交動態、以氛圍編碼遊戲爲核心的應用,最近完成了 2000 萬美元的 A 輪融資。TikTok也一直在測試自己的小遊戲動態,這是其進軍互動內容領域戰略的一部分。
所有這些參與者的共同論點是,傳統的社交信息流——由算法驅動、用戶被動性日益增強、且以創作者內容爲主導——正逐漸讓人感到乏味。他們認爲,互動體驗能夠以觀看視頻無法企及的方式,重新將用戶牢牢吸引到平臺上。
對 Meta 而言,這具有重要的戰略意義。該公司在 Instagram 和 Facebook 上都面臨着好友生成內容數量下降的嚴峻挑戰。Pocket 的小工具提供了一種方式,可以將參與性重新注入到如今以消費爲主的信息流結構中。用戶是否真的願意在閒暇時間創作小遊戲,是該產品仍需解答的問題。
從財務角度來看,截至發稿時,META股票在TipRanks上的共識評級爲“強烈買入” ,該評級基於過去三個月32個“買入”評級和5個“持有”評級。平均目標價爲818.23美元,這意味着較當時的股價水平有約40%的上漲空間。儘管如此,該股在發稿當日下跌了4.90%——這提醒我們,即使是評級較高的公司也會面臨每日股價波動。
由於 Meta 尚未正式宣佈,Pocket 似乎仍處於早期試驗階段。完整的區域推廣時間表尚未確定。但考慮到 Meta 在產品基礎穩固的情況下,以往推出新應用的速度都非常快,再加上其收購的 Gizmo 技術擁有良好的口碑,這種低調的發佈或許不會持續太久。
Pocket 是 Meta 開發的一款獨立社交應用,它使用戶能夠通過簡單的文本提示創建和分享由人工智能生成的互動小遊戲(稱爲 gizmos)。
Pocket 已在 Google Play 商店上架,並於 2026 年 6 月 29 日首次推出,但在報道時,美國用戶尚無法下載。
Pocket 利用人工智能技術,根據文本提示生成互動小遊戲。生成的小遊戲可以響應手機的傾斜動作、播放聲音、訪問攝像頭或從用戶的相冊中提取照片。
Pocket 的推出完善了 Meta 不斷擴展的社交和人工智能應用產品組合,其中包括 Threads、Forum 和 Instants。開發者 Alessandro Paluzzi 指出,Pocket 預計將在 Meta 的現有應用中得到推廣,從而能夠立即觸達 Meta 龐大的現有用戶羣。
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