最近,Neal Stephenson 發起的 Lamina1 宣佈與 Consensys 的 zkEVM 網絡Consensys Linea整合,將內容和知識產權帶到以太坊鏈上。
此次推出首先從Spaces和 Artefact 開始,後者是與Weta Workshop合作創建的後人工智能角色扮演遊戲,旨在爲創作者提供更大的控制權和直接訪問社區的權限。
根據官方報告和網絡分析收集的數據,截至 2024 年底,Linea 的交易量已超過 2.3 億筆,涉及 420 多個合作伙伴組織,這些數據證實了 zkEVM rollup 的快速採用。
行業分析師指出,這些指標——以及可驗證證明的日益使用——使得文化和創意鏈上用例的潛力更加明顯。
變化:以太坊上的鏈上內容和 IP
Lamina1-Linea 協議引入了原生工具,可直接在區塊鏈上發佈故事、資產和權利,旨在減少中間商、保護作者身份並培養新形式的粉絲參與。
據報道,在此背景下,知識產權、許可證和版稅的可編程性使得流程透明且可在鏈上驗證。
Lamina1 於 2022 年推出,因其更開放的文化生產模式而備受關注。此次與 Linea 的協同旨在創建一個生態系統,使知識產權、許可和版稅可編程且易於追溯。
Linea 首次亮相:空間與 Artefact 項目
Spaces是 Linea 上發佈的首個環境:一個由創作者直接掌控的、專爲互動敘事世界打造的空間。Artefact 首次亮相,這是一款以後人工智能時代爲背景的角色扮演遊戲,玩家可以加入派系、收集數據碎片,並通過鏈上行動影響故事情節。
值得注意的是,該 IP 正在與Weta Workshop和 Lamina1 團隊合作開發,其資產和進度通過Linea在以太坊上記錄。
爲什麼它對去中心化敘事很重要
創造力與智能合約的結合,實現了參與性和可追溯性的故事講述:創作者可以從作品構思開始定義權利,管理版本和作者證明,以及在不依賴中心化平臺的情況下獨立實現貨幣化。
自推出以來,Linea 已註冊了超過150,000 個活躍地址,並且 Linea 上的證明系統已經管理了數百萬個用於各種用例的憑證,人們對新生產和分銷模式的興趣是顯而易見的。
幕後推手:投資者和基礎設施
- 投資者:以太坊聯合創始人兼 Consensys 首席執行官喬·魯賓 (Joe Lubin) 和 Systemic Ventures 等知名人士支持該計劃。
- Linea 是 Layer-2 上的一個 zkEVM rollup(零知識以太坊虛擬機),它可以在保持與 EVM 工具兼容的同時擴展以太坊。您可以在我們的文章中深入瞭解技術細節,例如 PancakeSwap 將其高級交易功能擴展到 Base、Arbitrum 和 Linea ,以及Arbitrum 推出 Onchain Labs 以支持以太坊上的新興項目。
- Verax Attestations :一種可驗證憑證系統,將身份、資產和工作聯繫起來,以確保可追溯性和安全性。
技術細節:zkEVM、ZK 證明和證明
據 Consensys 稱,Linea 的 zkEVM 提供快速的區塊空間、更低的成本以及與現有智能合約的完全兼容性,從而實現與以太坊的無縫集成。ZK證明(零知識證明)通過在以太坊上發佈證明來確保快速的最終性和安全性,這一點已得到Ethereum.org的證實。
Verax 允許將可驗證的證明與用戶、NFT 和內容關聯起來,實現鏈上聲譽、來源可追溯性和數字版權管理,從而減少與作者身份、許可和商業用途相關的歧義。
深入探討:什麼是 zkEVM?ZK-rollup 在以太坊上是如何運作的?請查看Ethereum.org上的技術指南。
無需中介的所有權和貨幣化
Lamina1 引入了所有權和可編程貨幣化的創新機制:通過使用證明來確立作者身份、出售原生資產以及由智能合約管理的共同創作,創作者可以完全控制他們的知識產權。
也就是說,他們將能夠定義版稅和使用條款,讓社區參與敘述投票和衍生產品,並通過鏈上可追溯性實現透明度。
快速指南:創建鏈上內容
- 選擇網絡:使用與 EVM 兼容的 L2(例如Linea) ,與以太坊 L1 相比,可享受顯著降低的成本和最終性。
- 註冊知識產權:採用可驗證的證明來記錄作品的作者身份、貢獻和版本。
- 標記資產:定義標準(NFT、SFT)以及與每個敘事對象相關的權利。
- 貨幣化:爲持有者設定版稅、許可證和專屬福利,例如訪問權、投票權和額外內容。
- 衡量:通過與歷史相關的證明、任務和進展來跟蹤鏈上參與度。
關於 LINEA 代幣的辯論和社區反應
Linea 最近的代幣生成事件 (TGE) 重新引發了關於該代幣實用性的爭論。Joe Lubin 在 X @ethereumjoseph的一篇文章中表示,長期持有者可能會從未來的舉措中受益,而部分社區成員則呼籲推出一些具體的功能,例如質押或直接融入生態系統。
一些觀察人士甚至猜測,如果代幣在安全、費用支付或治理方面沒有找到明確的作用,它就會轉向“模因幣”,這凸顯了經濟可持續性將如何取決於 Artefact 等應用程序的實際採用以及對創作者和玩家的激勵。
運營常見問題和路線圖
- 鏈上歷史保護:是的,這要歸功於定義作者身份、許可證和版稅的智能合約和證明。
- 所需技能:無代碼工具降低了進入門檻,而對於高級情況,智能合約的開發是必要的。
- 成本:與以太坊 L1 相比,L2 上的費用較低,但金額會根據擁堵和交易複雜性而有所不同。
- 推出時間:Spaces 已在Linea上推出,同時計劃在逐步更新中推出其他功能。
- Artefact 路線圖:計劃擴大派系、資產和鏈上任務;官方詳細信息即將公佈。
- 代幣經濟學和所有權:權利仍然屬於智能合約定義的創造者的財產;任何遊戲代幣都必須明確其效用和發行規則。
- 獲取信息的地方:您可以訪問Linea 、 Consensys和Lamina1的官方網站。
總之
Lamina1 和Linea的合作爲以太坊上的故事、資產和權利開闢了一個全新的可編程場景。如果Spaces和 Artefact 能夠大幅擴展,我們或許將見證互動式故事敘述新標準的誕生,讓粉絲和創作者能夠共同構建一個擁有清晰、透明且可驗證規則的世界。
注意:一些細節,例如 Lamina1/Linea 的聯合官方聲明、Artefact 的項目頁面以及 Declan Fox 的直接聲明,尚待官方確認,並將儘快更新。