最近,Neal Stephenson 发起的 Lamina1 宣布与 Consensys 的 zkEVM 网络Consensys Linea整合,将内容和知识产权带到以太坊链上。
此次推出首先从Spaces和 Artefact 开始,后者是与Weta Workshop合作创建的后人工智能角色扮演游戏,旨在为创作者提供更大的控制权和直接访问社区的权限。
根据官方报告和网络分析收集的数据,截至 2024 年底,Linea 的交易量已超过 2.3 亿笔,涉及 420 多个合作伙伴组织,这些数据证实了 zkEVM rollup 的快速采用。
行业分析师指出,这些指标——以及可验证证明的日益使用——使得文化和创意链上用例的潜力更加明显。
变化:以太坊上的链上内容和 IP
Lamina1-Linea 协议引入了原生工具,可直接在区块链上发布故事、资产和权利,旨在减少中间商、保护作者身份并培养新形式的粉丝参与。
据报道,在此背景下,知识产权、许可证和版税的可编程性使得流程透明且可在链上验证。
Lamina1 于 2022 年推出,因其更开放的文化生产模式而备受关注。此次与 Linea 的协同旨在创建一个生态系统,使知识产权、许可和版税可编程且易于追溯。
Linea 首次亮相:空间与 Artefact 项目
Spaces是 Linea 上发布的首个环境:一个由创作者直接掌控的、专为互动叙事世界打造的空间。Artefact 首次亮相,这是一款以后人工智能时代为背景的角色扮演游戏,玩家可以加入派系、收集数据碎片,并通过链上行动影响故事情节。
值得注意的是,该 IP 正在与Weta Workshop和 Lamina1 团队合作开发,其资产和进度通过Linea在以太坊上记录。
为什么它对去中心化叙事很重要
创造力与智能合约的结合,实现了参与性和可追溯性的故事讲述:创作者可以从作品构思开始定义权利,管理版本和作者证明,以及在不依赖中心化平台的情况下独立实现货币化。
自推出以来,Linea 已注册了超过150,000 个活跃地址,并且 Linea 上的证明系统已经管理了数百万个用于各种用例的凭证,人们对新生产和分销模式的兴趣是显而易见的。
幕后推手:投资者和基础设施
- 投资者:以太坊联合创始人兼 Consensys 首席执行官乔·鲁宾 (Joe Lubin) 和 Systemic Ventures 等知名人士支持该计划。
- Linea 是 Layer-2 上的一个 zkEVM rollup(零知识以太坊虚拟机),它可以在保持与 EVM 工具兼容的同时扩展以太坊。您可以在我们的文章中深入了解技术细节,例如 PancakeSwap 将其高级交易功能扩展到 Base、Arbitrum 和 Linea ,以及Arbitrum 推出 Onchain Labs 以支持以太坊上的新兴项目。
- Verax Attestations :一种可验证凭证系统,将身份、资产和工作联系起来,以确保可追溯性和安全性。
技术细节:zkEVM、ZK 证明和证明
据 Consensys 称,Linea 的 zkEVM 提供快速的区块空间、更低的成本以及与现有智能合约的完全兼容性,从而实现与以太坊的无缝集成。ZK证明(零知识证明)通过在以太坊上发布证明来确保快速的最终性和安全性,这一点已得到Ethereum.org的证实。
Verax 允许将可验证的证明与用户、NFT 和内容关联起来,实现链上声誉、来源可追溯性和数字版权管理,从而减少与作者身份、许可和商业用途相关的歧义。
深入探讨:什么是 zkEVM?ZK-rollup 在以太坊上是如何运作的?请查看Ethereum.org上的技术指南。
无需中介的所有权和货币化
Lamina1 引入了所有权和可编程货币化的创新机制:通过使用证明来确立作者身份、出售原生资产以及由智能合约管理的共同创作,创作者可以完全控制他们的知识产权。
也就是说,他们将能够定义版税和使用条款,让社区参与叙述投票和衍生产品,并通过链上可追溯性实现透明度。
快速指南:创建链上内容
- 选择网络:使用与 EVM 兼容的 L2(例如Linea) ,与以太坊 L1 相比,可享受显著降低的成本和最终性。
- 注册知识产权:采用可验证的证明来记录作品的作者身份、贡献和版本。
- 标记资产:定义标准(NFT、SFT)以及与每个叙事对象相关的权利。
- 货币化:为持有者设定版税、许可证和专属福利,例如访问权、投票权和额外内容。
- 衡量:通过与历史相关的证明、任务和进展来跟踪链上参与度。
关于 LINEA 代币的辩论和社区反应
Linea 最近的代币生成事件 (TGE) 重新引发了关于该代币实用性的争论。Joe Lubin 在 X @ethereumjoseph的一篇文章中表示,长期持有者可能会从未来的举措中受益,而部分社区成员则呼吁推出一些具体的功能,例如质押或直接融入生态系统。
一些观察人士甚至猜测,如果代币在安全、费用支付或治理方面没有找到明确的作用,它就会转向“模因币”,这凸显了经济可持续性将如何取决于 Artefact 等应用程序的实际采用以及对创作者和玩家的激励。
运营常见问题和路线图
- 链上历史保护:是的,这要归功于定义作者身份、许可证和版税的智能合约和证明。
- 所需技能:无代码工具降低了进入门槛,而对于高级情况,智能合约的开发是必要的。
- 成本:与以太坊 L1 相比,L2 上的费用较低,但金额会根据拥堵和交易复杂性而有所不同。
- 推出时间:Spaces 已在Linea上推出,同时计划在逐步更新中推出其他功能。
- Artefact 路线图:计划扩大派系、资产和链上任务;官方详细信息即将公布。
- 代币经济学和所有权:权利仍然属于智能合约定义的创造者的财产;任何游戏代币都必须明确其效用和发行规则。
- 获取信息的地方:您可以访问Linea 、 Consensys和Lamina1的官方网站。
总之
Lamina1 和Linea的合作为以太坊上的故事、资产和权利开辟了一个全新的可编程场景。如果Spaces和 Artefact 能够大幅扩展,我们或许将见证互动式故事叙述新标准的诞生,让粉丝和创作者能够共同构建一个拥有清晰、透明且可验证规则的世界。
注意:一些细节,例如 Lamina1/Linea 的联合官方声明、Artefact 的项目页面以及 Declan Fox 的直接声明,尚待官方确认,并将尽快更新。