Animoca Brands旗下部门Sandbox宣布投资 2000 万美元,最高估值达到 10 亿美元,目标是在开放的元宇宙中进一步发展创作者经济。
Animoca Brands 的这个部门正在创建一个去中心化的虚拟世界,将文化与娱乐元素融为一体,拥有超过 1,000 种用户生成的体验和一个拥有超过 570 万名成员的社区。
让我们看看下面的所有细节。
Animoca Brands 是一家通过其在 The Sandbox 的元屏幕播放窗口的数字版权宣传而获利的公司,The Sandbox 是一个元屏幕平台,它宣布筹集2000 万美元以换取可兑换比价,估值为 10 亿美元。
本次战略融资由Kingsway Capital 和 Animoca Brands领投,LG Tech Ventures 和 True Global Ventures 参投。
值得注意的是,在 Bacasable Global Limited 的所有特权条件下,股东可以随时转换股份。
Animoca Brands 联合创始人兼执行主席Yat Siu评论道:
“我们非常荣幸能够继续支持 The Sandbox 的愿景,并对 UGC 游戏的未来感到兴奋。”
麦肯锡预测,到 2030 年,虚拟世界将为全球经济贡献 5 万亿美元。如今,《我的世界》和《Roblox》等游戏是最受欢迎的游戏之一,但它们并未向用户提供数字产权。
沙盒代表了数字所有权时代 UGC 游戏的进化。
这笔融资将用于继续开发 The Sandbox 的去中心化虚拟世界的愿景,在那里文化与游戏融为一体,社区可以积极参与发展并从中受益。
为了实现这一愿景,The Sandbox 将继续为其平台上的创作者提高赚钱机会。
这是通过更新Game Maker 和 VoxEdit 3D编辑工具,为角色引入新的社交互动和技能。
此外,还通过新的多人游戏规则系统扩展了游戏的可能性,预计今年年底将推出 Beta 版,并于 2025 年向公众发布。
Sandbox 还在开发适用于移动设备的去中心化元宇宙版本,计划于 2025 年推出。
最近,The Sandbox 在其虚拟地图上发布了 1,000 个用户生成的体验,达到了一个里程碑,超过 570 万个用户账户链接到criptovalute钱包。
Sandbox 巩固了其作为 Web3 中领先旗舰应用程序之一的地位,并通过粉丝的支持吸引了新用户,并推动观众探索元宇宙。
该平台拥有超过 400 个全球合作伙伴,包括狮门影业、地狱男爵、宏伟世纪、哈宝等,目前正在与全球品牌合作推出一百多种体验,计划于 2024 年推出。
在过去 12 个月中,超过 33 万名独立创作者采用了 The Sandbox 的无代码 Game Maker。该平台目前正在加大力度,通过教育计划、训练营和游戏开发大赛吸引新兴创作者。
到目前为止,已有超过 60,000 个 NFT 头像被出售并用于在 The Sandbox 的虚拟世界中玩耍,其中包括来自地狱男爵、宏伟世纪、疯狂兔子等 19 个官方系列的 NFT。
The Sandbox 首席执行官兼联合创始人Arthur Madrid表示:
“开放的元宇宙为每个人提供了表达自我和发现新文化的可能性。我们的使命是促进元宇宙中文化各个方面的创作者的平等和机会。”
The Sandbox 首席运营官兼联合创始人Sebastien Borget补充道:
“我们热烈欢迎新的合作伙伴,他们与我们有着共同的愿景,即为全球观众打造一个可访问且包容的元宇宙,品牌和社区在这里合作塑造游戏和娱乐的未来。”
LG Technology Ventures 首席执行官Anshul Agarwa表示:
“我们支持那些推动 Web3 的采用和消费娱乐创新的远见卓识者。Sandbox 的独特方法可能会改变全球创作者经济。”
在过去的六个月中,The Sandbox 取得了几个重要的里程碑。其中之一就是成功让超过25,000 名虚拟土地所有者向公众发布他们的 LAND 体验。
此外, Polygon L2 上的 Marketplace 已正式启用,为创作者提供创作和销售数字商品的机会。这催生出了一个蓬勃发展的经济,超过 11,000 种独特的数字商品被铸造并售出超过 50 万次。
目前,The Sandbox 的生态系统包括 250 多个值得信赖的合作伙伴、经过培训和认证的个人和机构,以协助品牌和知识产权持有者为他们的粉丝创造元宇宙体验。
随着 The Sandbox 探索越南、沙特阿拉伯、非洲及其他地区的新市场,值得信赖的合作伙伴的数量预计将继续增长。